• Home
  • About Us
    History Vision and Mission Rules Service Hours Facilities Librarian Organizational Structure Library News
  • Library Services
    On-site Reading Service Circulation Service Reference Service Information Search Service Information Literacy Guidance Extension Service
  • Reference Services
    Information Desk Service Reference Collection Guidance Search Service Consultation Service Information Alert Service
  • Membership
    Member Area Guest Book Needs Survey Satisfaction Survey Online Member Registration FAQ
  • OPAC
  • Select Language : English Indonesian
All Computer Philosophy Religion Social Sciences Language Science Technology Arts Literature History

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
  1. SMA KTB
  2. Katalog
  3. APLIKASI PENGENALAN BENDA BERSEJARAH DI PROVINSI RIAU MENG...
THESIS
Kemendikdasmen Repository
Kembali

APLIKASI PENGENALAN BENDA BERSEJARAH DI PROVINSI RIAU MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID

Wahidi, Amal

Skripsi ini berjudul “Aplikasi Pengenalan Benda Bersejarah Di Provinsi Riau
Menggunakan Augmented Reality (AR) Berbasis Android”. Identifikasi masalah
dalam skripsi ini adalah berdasarkan observasi yang peneliti temui dilapangan
yaitu di Museum Sang Nila Utama Provinsi Riau adalah jika kita berkunjung
disana, maka kita akan melihat banyaknya benda-benda peninggalan sejarah yang
ada di dalam maupun di luar Provinsi Riau. Apabila kita ingin mendapatkan
informasi terkait benda-benda yang ada di dalam museum, maka kita harus
bertanya kepada pihak museum atau pemandu (Guide) yang telah di sediakan oleh
Museum Sang Nilai Utama Provinsi Riau. Apabila pengunjungnya ramai, pihak
museum hanya bisa menyediakan lima orang pemandu efektif yang bisa
mengiringi pengunjung. Aplikasi ini menggunakan sistem Augmented Reality
(AR) yang dibuat dan diimplementasikan berbasis android. Aplikasi ini yang
ditujukan kepada Dinas Kebudayaan Provinsi Riau yaitu pada Museum Sang Nilai
Utama Provinsi Riau. Pada aplikasi ini pengunjung hanya bisa menggunakan
smartphone android yang memiliki kamera minimum 8 MP. Hasil dari penelitian
ini bahwa Aplikasi Pengenalan Benda Bersejarah Di Provinsi Riau Menggunakan
Augmented Reality (AR) Berbasis Android diperlukan evaluasi secara menyeluruh
agar aplikasi ini bisa berjalan dan berlaku secara efektif dan efisien.
Kata Kunci : Augmented Reality (AR), Smartphone, Android, Museum Sang Nila
Utama.
Informasi Repositori
Jenis
Thesis
Detail Information
Tahun
2019
Bahasa
en
Last Updated
2022-06-08T04:26:43Z
Subjects / Keywords
T Technology (General) TT Handicrafts Arts and crafts
Akses Dokumen
Unduh PDF
Hak Cipta & Lisensi

Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.

Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.

SMA KTB
SMA KTB
  • Login as Admin
  • Download Application Manual

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Visitor Statistics

Today 859
Online: 859 Onsite: 0
This Month 6.501
Online: 6.501 Onsite: 0
Total 41.755
Online: 41.755 Onsite: 0

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject


© 2026 — Powered by SLiMS | Managed by ePERPUS WhatsApp

Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search

Fill in one or more fields below to narrow your search

Where do you want to share?
Home OPAC Login Register