Aplikasi Sistem Manajemen Pengetahuan Untuk Mendukung Proses Pembelajaran Berbasis Web Menggunakan Metode Scrum (Studi Kasus: Fasilkom)
Thomson, Thomson
Perkembangan pesat teknologi informasi dan komunikasi mendorong era
globalisasi, mengubah paradigma kompetitif dari yang berbasis sumber daya
menjadi berbasis pengetahuan. Dalam konteks ini, sistem manajemen
pengetahuan (Knowledge Management System - KMS) sangat penting untuk
mendukung proses pembelajaran di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Lancang
Kuning. KMS ini akan mengelola pengetahuan tacit dan explicit, memudahkan
akses ke sumber daya pembelajaran, dan meningkatkan efisiensi pengelolaan
informasi. Pengetahuan, baik tacit yang bersifat personal dan sulit
dikomunikasikan, maupun explicit yang terdokumentasi dan mudah disebarkan,
menjadi aset penting bagi institusi. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi
tantangan dalam membangun KMS dan mencari solusi untuk meningkatkan
kemampuan manusia dalam berbagi pengetahuan. Tantangan utama adalah
kurangnya sistem terpusat untuk mengelola dan berbagi pengetahuan di Fakultas
Ilmu Komputer Universitas Lancang Kuning. Penelitian ini diharapkan
memberikan panduan berharga bagi fakultas dalam menerapkan teknologi
pendidikan yang sesuai dengan kebutuhan. Untuk mencapai tujuan ini, digunakan
metodologi Scrum dan framework CodeIgniter dalam pengembangan aplikasi
berbasis web. Dimana pada penelitian ini aplikasi yang dikembangkan untuk
memudahkan pengguna dalam mengakses, mengelola, dan berbagi pengetahuan
serta pembelajaran.
globalisasi, mengubah paradigma kompetitif dari yang berbasis sumber daya
menjadi berbasis pengetahuan. Dalam konteks ini, sistem manajemen
pengetahuan (Knowledge Management System - KMS) sangat penting untuk
mendukung proses pembelajaran di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Lancang
Kuning. KMS ini akan mengelola pengetahuan tacit dan explicit, memudahkan
akses ke sumber daya pembelajaran, dan meningkatkan efisiensi pengelolaan
informasi. Pengetahuan, baik tacit yang bersifat personal dan sulit
dikomunikasikan, maupun explicit yang terdokumentasi dan mudah disebarkan,
menjadi aset penting bagi institusi. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi
tantangan dalam membangun KMS dan mencari solusi untuk meningkatkan
kemampuan manusia dalam berbagi pengetahuan. Tantangan utama adalah
kurangnya sistem terpusat untuk mengelola dan berbagi pengetahuan di Fakultas
Ilmu Komputer Universitas Lancang Kuning. Penelitian ini diharapkan
memberikan panduan berharga bagi fakultas dalam menerapkan teknologi
pendidikan yang sesuai dengan kebutuhan. Untuk mencapai tujuan ini, digunakan
metodologi Scrum dan framework CodeIgniter dalam pengembangan aplikasi
berbasis web. Dimana pada penelitian ini aplikasi yang dikembangkan untuk
memudahkan pengguna dalam mengakses, mengelola, dan berbagi pengetahuan
serta pembelajaran.
Informasi Repositori
- Jenis
- Thesis
Detail Information
- Tahun
- 2024
- Bahasa
- id
- Last Updated
- 2025-03-24T04:18:50Z
Subjects / Keywords
Akses Dokumen
Hak Cipta & Lisensi
Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.
Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.
Computer Science, Information & General Works
Philosophy & Psychology
Religion
Social Sciences
Language
Pure Science
Applied Sciences
Art & Recreation
Literature
History & Geography