Analisa Dan Implementasi Kebutuhan Sistem Informasi Smart Village Menggunakan Metode Pieces (Studi Kasus : Kelurahan Minas Jaya)
Damanik, Daniel
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah
program aplikasi layanan administrasi berbasis sistem informasi Smart Village
dengan menggunakan pendekatan pemodelan Waterfall. Penelitian difokuskan
pada pengembangan sistem aplikasi yang dapat memenuhi kebutuhan
administratif Kelurahan Minas Jaya sebagai bagian dari inisiatif menuju Smart
Village. Metode pemodelan Waterfall dipilih sebagai kerangka kerja
pengembangan perangkat lunak untuk memastikan tahapan pengembangan yang
terstruktur, dimulai dari analisis kebutuhan hingga pengujian dan pemeliharaan.
Proses pengembangan mengikuti tahapan Waterfall yang melibatkan analisis
kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Pada
tahap analisis, kebutuhan administratif Kelurahan Minas Jaya diidentifikasi dan
didokumentasikan. Selanjutnya, perancangan sistem dilakukan untuk
menggambarkan arsitektur aplikasi dan antarmuka pengguna yang sesuai.
Implementasi melibatkan pengkodean aplikasi berdasarkan perancangan yang
telah dibuat. Pengujian dilakukan untuk memastikan kualitas dan keandalan
aplikasi. Hasil penelitian ini adalah aplikasi layanan administrasi Smart Village
yang dapat digunakan oleh pihak berwenang dan masyarakat. Program aplikasi ini
diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam penyelenggaraan layanan
administratif, mempermudah akses informasi, serta mendukung pengambilan
keputusan yang lebih tepat. Pemilihan metode Waterfall sebagai pendekatan
pengembangan diharapkan dapat memberikan struktur yang jelas dan kontrol
yang baik selama seluruh proses pengembangan aplikasi. Penelitian ini
diharapkan dapat memberikan panduan praktis untuk pengembangan aplikasi
serupa di konteks Smart Village lainnya.
program aplikasi layanan administrasi berbasis sistem informasi Smart Village
dengan menggunakan pendekatan pemodelan Waterfall. Penelitian difokuskan
pada pengembangan sistem aplikasi yang dapat memenuhi kebutuhan
administratif Kelurahan Minas Jaya sebagai bagian dari inisiatif menuju Smart
Village. Metode pemodelan Waterfall dipilih sebagai kerangka kerja
pengembangan perangkat lunak untuk memastikan tahapan pengembangan yang
terstruktur, dimulai dari analisis kebutuhan hingga pengujian dan pemeliharaan.
Proses pengembangan mengikuti tahapan Waterfall yang melibatkan analisis
kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Pada
tahap analisis, kebutuhan administratif Kelurahan Minas Jaya diidentifikasi dan
didokumentasikan. Selanjutnya, perancangan sistem dilakukan untuk
menggambarkan arsitektur aplikasi dan antarmuka pengguna yang sesuai.
Implementasi melibatkan pengkodean aplikasi berdasarkan perancangan yang
telah dibuat. Pengujian dilakukan untuk memastikan kualitas dan keandalan
aplikasi. Hasil penelitian ini adalah aplikasi layanan administrasi Smart Village
yang dapat digunakan oleh pihak berwenang dan masyarakat. Program aplikasi ini
diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam penyelenggaraan layanan
administratif, mempermudah akses informasi, serta mendukung pengambilan
keputusan yang lebih tepat. Pemilihan metode Waterfall sebagai pendekatan
pengembangan diharapkan dapat memberikan struktur yang jelas dan kontrol
yang baik selama seluruh proses pengembangan aplikasi. Penelitian ini
diharapkan dapat memberikan panduan praktis untuk pengembangan aplikasi
serupa di konteks Smart Village lainnya.
Informasi Repositori
- Jenis
- Thesis
Detail Information
- Tahun
- 2024
- Bahasa
- id
- Last Updated
- 2025-10-16T03:58:48Z
Subjects / Keywords
Akses Dokumen
Hak Cipta & Lisensi
Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.
Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.
Computer Science, Information & General Works
Philosophy & Psychology
Religion
Social Sciences
Language
Pure Science
Applied Sciences
Art & Recreation
Literature
History & Geography