Pengembangan Media Game Interaktif Berbasis Tradisi Lokal Budaya Melayu Riau Untuk Sikap Tanggap Bencana Banjir Bagi Anak Usia Dini
Listanika, Lara
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media game interaktif
berbasis tradisi lokal budaya Melayu Riau guna menanamkan sikap tanggap bencana
banjir bagi anak usia dini. Pendidikan kebencanaan sejak dini sangat penting untuk
membangun kesiapsiagaan dan respons yang tepat saat menghadapi situasi darurat.
Masih terbatasnya media pembelajaran yang interaktif, kontekstual, dan sesuai
dengan karakteristik anak menjadi kendala dalam mengajarkan kesiapsiagaan
bencana. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D).
Metode penelitian menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design,
Development, Implementation, and Evaluation).Hasil validasi digunakan untuk
melihat kelayakan media game interaktif. Kelayakan media ini berdasarkan penilaian
ahli digital dan ahli bidang PAUD, di mana secara keseluruhan aspek memperoleh
persentase dari ahli digital sebesar 94,44% dan ahli bidang PAUD sebesar 100%. Hal
ini menunjukkan bahwa media game interaktif berdasarkan persentase penilaian
kelayakan termasuk dalam kategori sangat layak digunakan.Hasil perhitungan data
menunjukkan bahwa nilai rata-rata pre-test anak sebesar 39,30%, sedangkan nilai
rata-rata post-test sebesar 70,06%. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa
media game interaktif berbasis tradisi lokal budaya Melayu Riau efektif dalam
meningkatkan sikap tanggap bencana banjir pada anak usia dini.
berbasis tradisi lokal budaya Melayu Riau guna menanamkan sikap tanggap bencana
banjir bagi anak usia dini. Pendidikan kebencanaan sejak dini sangat penting untuk
membangun kesiapsiagaan dan respons yang tepat saat menghadapi situasi darurat.
Masih terbatasnya media pembelajaran yang interaktif, kontekstual, dan sesuai
dengan karakteristik anak menjadi kendala dalam mengajarkan kesiapsiagaan
bencana. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D).
Metode penelitian menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design,
Development, Implementation, and Evaluation).Hasil validasi digunakan untuk
melihat kelayakan media game interaktif. Kelayakan media ini berdasarkan penilaian
ahli digital dan ahli bidang PAUD, di mana secara keseluruhan aspek memperoleh
persentase dari ahli digital sebesar 94,44% dan ahli bidang PAUD sebesar 100%. Hal
ini menunjukkan bahwa media game interaktif berdasarkan persentase penilaian
kelayakan termasuk dalam kategori sangat layak digunakan.Hasil perhitungan data
menunjukkan bahwa nilai rata-rata pre-test anak sebesar 39,30%, sedangkan nilai
rata-rata post-test sebesar 70,06%. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa
media game interaktif berbasis tradisi lokal budaya Melayu Riau efektif dalam
meningkatkan sikap tanggap bencana banjir pada anak usia dini.
Informasi Repositori
- Jenis
- Thesis
Detail Information
- Tahun
- 2026
- Bahasa
- id
- Last Updated
- 2026-04-29T02:37:36Z
Subjects / Keywords
Akses Dokumen
Hak Cipta & Lisensi
Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.
Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.
Computer Science, Information & General Works
Philosophy & Psychology
Religion
Social Sciences
Language
Pure Science
Applied Sciences
Art & Recreation
Literature
History & Geography