• Home
  • About Us
    History Vision and Mission Rules Service Hours Facilities Librarian Organizational Structure Library News
  • Library Services
    On-site Reading Service Circulation Service Reference Service Information Search Service Information Literacy Guidance Extension Service
  • Reference Services
    Information Desk Service Reference Collection Guidance Search Service Consultation Service Information Alert Service
  • Membership
    Member Area Guest Book Needs Survey Satisfaction Survey Online Member Registration FAQ
  • OPAC
  • Select Language : English Indonesian
All Computer Philosophy Religion Social Sciences Language Science Technology Arts Literature History

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
  1. SMA KTB
  2. Katalog
  3. Pengembangan Game Edukatif Berbasis Budaya Melayu Untuk Meni...
THESIS
Kemendikdasmen Repository
Kembali

Pengembangan Game Edukatif Berbasis Budaya Melayu Untuk Meningkatkan Literasi Budaya Anak Usia 5-6 Tahun

Utami, Shyarah Febriyan Winda

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukatif berbasis budaya
Melayu Riau guna meningkatkan literasi budaya anak usia 5–6 tahun. Literasi
budaya sangat penting untuk membangun fondasi agar generasi muda tetap
mencintai dan melestarikan warisan budaya sejak usia dini. Namun, masih
terbatasnya media pembelajaran budaya lokal di PAUD yang cenderung
menggunakan metode konvensional menjadi kendala dalam menarik minat dan
pemahaman anak terhadap budaya lokal. Jenis penelitian yang digunakan adalah
Research and Development (R&D). Metode penelitian yang digunakan adalah
model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development,
Implementation, dan Evaluation. Hasil validasi berguna untuk melihat kelayakan
game edukatif yang dikembangkan. Kelayakan game edukatif ini berdasarkan
penilaian ahli digital dan ahli di bidang PAUD secara keseluruhan mendapatkan
persentase dari ahli digital sebesar 100% , dan penilaian dari ahli di bidang PAUD
sebesar 84,09%. Hal ini menunjukkan bahwa game edukatif dari keseluruhan aspek
berdasarkan persentase penilaian kelayakan masuk dalam kategori sangat layak
digunakan. Hasil perhitungan data menunjukkan bahwa hasil lembar observasi pretest anak sebesar 44,67% , sedangkan hasil lembar kegiatan post-test anak sebesar
75,25%. Berdasarkan uji paired sample t-test diperoleh nilai signifikansi 0,001 <
0,05, yang menunjukkan adanya peningkatan signifikan. Dapat disimpulkan bahwa
media game edukatif berbasis budaya Melayu efektif dalam meningkatkan literasi
budaya pada anak usia 5-6 tahun.
Informasi Repositori
Jenis
Thesis
Detail Information
Tahun
2026
Bahasa
id
Last Updated
2026-06-02T04:40:38Z
Subjects / Keywords
L Education (General)
Akses Dokumen
Unduh PDF
Hak Cipta & Lisensi

Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.

Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.

SMA KTB
SMA KTB
  • Login as Admin
  • Download Application Manual

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Visitor Statistics

Today 1.630
Online: 1.630 Onsite: 0
This Month 7.272
Online: 7.272 Onsite: 0
Total 42.526
Online: 42.526 Onsite: 0

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject


© 2026 — Powered by SLiMS | Managed by ePERPUS WhatsApp

Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search

Fill in one or more fields below to narrow your search

Where do you want to share?
Home OPAC Login Register